光线跟踪渲染软件
了解 Autodesk 的光线跟踪软件如何使渲染复杂场景和真实照片级角色变得更轻松、更快。
了解 Autodesk 的光线跟踪软件如何使渲染复杂场景和真实照片级角色变得更轻松、更快。
作为一种渲染技术,光线跟踪使得对灯光进行细节建模变得更轻松、更高效,从而提高游戏环境和视觉特效中的真实感。光线跟踪包含在 Autodesk 传媒和娱乐软件集的多个产品中,即使在复杂场景中也可实现高效且高质量的渲染。
图片来源:Lee Griggs
Arnold 渲染器包含在传媒和娱乐软件集中,并且是 3ds Max 和 Maya 的默认渲染器,旨在满足长篇动画和视觉特效的需求。它提供增强的交互性和性能级别、简单直观的 UI 以及高效的批渲染。
图片来源:Yuriy Dulich
光线跟踪捕获光的效果,并将其应用于计算机生成的图像以创建真实照片级视觉效果。光线跟踪用于视频游戏制作、视频特效和动画。
每个传媒和娱乐软件集固定期限的使用许可都包含 Arnold(高级 Monte Carlo 光线跟踪渲染器)。该软件集包含五个 Arnold 许可,可提供极强的批渲染功能。
由于传媒和娱乐软件集包含 Arnold 软件,因此您可以在选择的工具中渲染高质量图像。Arnold 与 Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max 和 Katana 无缝集成,因此您可以轻松地将光线跟踪功能添加到工作流中。