3D 仿真软件
借助传媒和娱乐软件集中适用于 Maya 的 Bifrost,您的团队能够创建复杂的程序效果。
借助传媒和娱乐软件集中适用于 Maya 的 Bifrost,您的团队能够创建复杂的程序效果。
3D 仿真是一种计算机图形技术,使美工人员可以在场景中创建逼真的效果,如毁灭、火焰、液体、烟雾和粒子。
从关键用户体验更新到实例化、角色 FX、点云、粒子和体积工具,查看 Maya 中可移植可视化编程框架的最新更新。
传媒和娱乐软件集包含适用于 Maya 的 Bifrost,这是一个功能强大的可视化编程环境,用于创建爆炸、火焰、沙子和雪等复杂效果。每个固定期限的使用许可让您最多可以在 15 台计算机上运行 Bifrost。这样,VFX 专业人员可以更快地处理大型效果仿真,并满足对更高质量内容的需求。
可以在多达 15 台计算机上同时运行 Bifrost,并且可以更快地处理大型仿真。
在单个可视化编程环境中创建更真实、物理精确且极其详细的效果。
美工人员可以始终使用自己的工具创建复杂效果,而无需切换应用程序,还可以发布任何工作效果以供重复使用。
直接在 Arnold 视口中快速查看照明和渲染后的效果。
无论您是技术型美工人员,还是全才型设计人员,都可以快速开始可视化编程,探索教程以掌握 Bifrost 技能并更快地创建更高水平的效果。
浏览最新的 Bifrost 教程、博客贴子和论坛。
学习如何使用 Bifrost 的空气动力和燃烧解算器创建自然的烟雾、火焰和爆炸效果。
了解 Bifrost 的材质点方法 (MPM) 解算器如何为您模拟实体、液体和气体的行为。
借助 Autodesk 传媒和娱乐软件集中的 Bifrost,美工人员能够快速轻松地创建各种效果,包括逼真的布料、烟雾、火焰、爆炸、沙子、雪和粒子仿真。
通过传媒和娱乐软件集,工作室可以在多达 15 台计算机上运行 Bifrost 以便进行后台处理,从而允许 Maya 美工人员在渲染场上处理大规模 VFX 仿真,更快地返回仿真预览,并加速审核迭代。
通过 Bifrost 的自适应体积平铺树系统,美工人员能够控制仿真中需要高细节或低细节的位置。这有助于减少 RAM 占用量和缓存大小,并加快仿真速度。
利用 Arnold 视口中的交互式渐进渲染,美工人员能够在 Maya 中直接查看最终像素的同时为 Bifrost 效果制作原型,从而在后期制作过程中减少猜测和耗时的迭代工作。
最后,Bifrost 可以将工作效果发布为可移植图形,美工人员可以在其他制作中重复使用这些图形。技术总监不再因每次需要而反复重新创建相同的火焰或烟雾效果。
Bifrost 以原生插件形式纳入 Maya。在 Maya 版本之间,美工人员可以在 AREA 上下载可提供的最新版本 Bifrost。